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3dmax如何利用超級噴射制作飛舞的立方體動畫
2020-01-26 09:29:58   來源:網絡    評論:0 點擊:

文章名稱:“3dmax如何利用超級噴射制作飛舞的立方體動畫”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
在這個案例中,我們將模擬一個手機廣告的動畫。在很多電視和廣告中我們經常看見這樣的一個動畫,從手機或者是從一些特殊的物體中噴射出一些非常奇幻的非真實的效果。在實拍過程中是無法塑造的,我們必須要通過使用軟件進行制作,我們將使用3dmax中的超級噴射進行制作。

單擊創建,切換為粒子系統,選擇超級噴射在視圖中拖拽進行創建。3dmax利用超級噴射制作飛舞的立方體

設置軸偏離為-6,擴散為35,平面偏離為90,擴散為146,圖標大小設置為62mm,視口顯示方式為網格,此時我們發現視圖中已經看不見任何噴射的效果了。設置粒子數百分比為百分之百,

3dmax利用超級噴射制作飛舞的立方體

展開粒子生成,設置使用速率為8,速度為10,發射停止為50,顯示時限為100,壽命為50,粒子大小為18mm

3dmax利用超級噴射制作飛舞的立方體

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